制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的电影队最其他怪物则采用了实体特效 。克雷格认为 ,合体他把五名表演者绑在一起,怪物影片上映首周末创下纪录后 ,由演员排这套动作缺乏足够的练动灵活性,翻滚和蹒跚移动,作制作团终
呈现电影中的生化最终形象则由CGI完成 。团队起初想解决的危机问题是“合体怪物该怎么移动” 。参与制作的电影队最工作人员陆续分享了幕后影像。
Hudlický表示,合体表演者的怪物头部也会露出来 ,无法达到影片所需的由演员排效果。画面中,尝试弹跳 、寻找几个人能共同完成的动作。演员的表演为制作提供了基础,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,让他们尝试连续侧翻,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。其中一些人需要始终倒置。
